progetti

In occasione della 1° edizione di “Acqua Fonte di Vita”, LeFucine, in stretta collaborazione con il POST, il Museo della Tecnica e della Scienza a Perugia, ha sviluppato “JoyWaterBot”, un gioco interattivo interamente basato sulla piattaforma Telegram e l'utilizzo dei Bot. ...
HomeyShow la piattaforma per la condivisione di forme di arte tra individui, nasce con l'obiettivo di sostenere gli artisti nel proprio lavoro in una forma nuova. Le Fucine sono partner di questo interessante progetto, che prova a reinterpretare in una nuova logica il rapporto tra i luoghi dell'espressione artistica, gli artisti stessi e la creatività. Per maggiori info http://www.homeyshow.com/it/...
Le Fucine partecipano a Eurochocolate 2016 con Picandshare che, per l'occasione, diventa Choco Cam! Picandshare è una rivoluzionaria social cam personalizzabile, in grado di ascoltare la rete con un #hashtag. Basta un tweet e Picandshare risponde in tempo reale con una foto o un’immagine in movimento (GIF, video brevi, time laps etc.), che verrà condivisa sui principali canali social (twitter, facebook). Invia un tweet con #chocoselfie e Picandshare ti risponderà con la foto scattata in tempo reale. Sarai anche tu protagonista in ogni momento della manifestazione! Per essere informato sul programma e tutti gli eventi della manifestazione scarica l'APP Telegram e aggiungi @eurochocolatebot Per saperne di più www.picandshare.net...
La Realtà Aumentata (Augmented Reality) è un sistema di grafica interattiva che permette di intervenire su un flusso di immagini video live, modificando la realtà con l’aggiunta, in tempo reale, di contenuti ed animazioni virtuali. Ciò che rende differente la Realtà Aumentata da un video con oggetti 3D ed effetti speciali realizzati con tecniche di post-produzione video ( montaggio di immagini video precedentemente filmate e registrate), è che il software per la Realtà Aumentata opera le integrazioni fra le riprese video e gli oggetti virtuali in tempo reale. Questo vuol dire che, se riprendiamo con una videocamera una persona che parla e si muove e le applichiamo degli occhiali virtuali con la Realtà Aumentata, su un monitor o su qualsiasi altro supporto vedremo che questa persona continua il suo discorso ed i suoi movimenti indossando il suddetto paio di occhiali, senza alcuna interruzione delle immagini o effetto in differita. Un esempio di Realtà Aumentata è il progetto realizzato da Le Fucine per il libro dell'artista Giuseppe Fioroni. Grazie alla realtà aumentata infatti i lettori possono interagire con le pagine del libro, accedere direttamente alle opere contenute nel catalogo della mostra - osservandole mentre prendono vita, grazie ad effetti grafici di grande impatto - e visionare contenuti digitali aggiuntivi....
Le Fucine, in occasione del GubbioDocFest, hanno aperto il concerto di Francesco De Gregori con un bellissimo e suggestivo spettacolo di video mapping. Il progetto, svolto in collaborazione con il compositore Michele Fondacci, ha fatto risplendere Palazzo dei Consoli, in Piazza Grande a Gubbio, regalando agli spettatori scene di irripetibile impatto emozionale. Il video mapping è la nuova frontiera multimediale: arte e tecnologia si fondono, regalando al pubblico uno spettacolo fortemente coinvolgente ed emozionante. Tramite il video mapping è possibile proiettare animazioni su qualsiasi tipo di superficie trasformandola in un display, ottenendo incredibili scenografie, illusioni di movimento, vere e proprie performance digitali in 3D....
Perugia Check Up è online con il nuovo sito internet! Le Fucine ha curato graphic design e web development. Abbiamo proposto al cliente un' immagine rinnovata graficamente, sviluppando il sito con contenuti extra come informazioni dettagliate su tutti i servizi e gli specialisti. Abbiamo inoltre suggerito la creazione di una sezione dedicata alle news ed aree dove gli utenti possono interagire, esprimendo i propri commenti o richiedendo informazioni....
Le Fucine sono media partner della Fiera del Melo, l'evento tematico dedicato al mondo dell'infanzia, che coinvolgerà bambini e famiglie, in una speciale alchimia tra sapere tecnologico e abilità manuali. Artigianato e creatività handmade fanno da filo conduttore tra laboratori scientifici, workshop creativi, mostra-mercato e street food. L’evento, in programma per il 4-5 giugno 2016, sarà il primo di una serie di incontri e attività volte a valorizzare la panoramica Piazza del Melo come spazio cittadino dedicato all'incontro, al divertimento e allo scambio di idee. Piazza del Melo, come un grande officina creativa, inviterà gli artigiani contemporanei a rinnovare l’identità di questa magnifica terrazza naturale che si avvia a diventare, con l’appoggio delle istituzioni, un punto di riferimento e di aggregazione per le famiglie della città....
Le Fucine hanno realizzato la progettazione grafica dello stand Sisas ad Intertraffic Amsterdam 2016, l'evento commerciale più importante al mondo per le infrastrutture, la sicurezza e la mobilità intelligente....
Le Fucine realizzano la campagna di comunicazione, progettazione e grafica per lo stand di Confagricoltura Umbria ed Assoprol ad Agriumbria 2016....